Дани фар край
»Secret Wars Marvel фэндомы
Писатель Джонатан Хикман и художник Эсад Рибич займутся новым проектом «Secret Wars» для Marvel Comics.
Об этом было объявлено вчера на Таймс-сквер на выставке Avengers S.T.A.T.I.O.N. Серия, которая начнется в мае 2015 и продлится год, покажет космическое сражение, охватывающее всю Вселенную Marvel, и основывается на имени и концепции знаменитого ивента 1984-1985 годов. Дэн Бакли так начал данный анонс:
Мы говорили о том, как подтолкнуть [наших персонажей] вперед? Как их чествовать и заставить людей снова восхититься? Итак, мы как бы посмотрели назад.
Сказав, что они надеялись использовать за пределами опубликованных комиксов успехи инициативы Avengers NOW!, которая представила классических персонажей Marvel в совершенно новом свете, Бакли представил обложку Secret Wars #1 1984 года.
Мы сказали, вы знаете – довольно давно нам удалось сделать это очень хорошо. И мы не только смотрели на это с точки зрения бизнеса, тут есть также просто потрясающий создатель, который пришел к нам с этой историей четыре или пять лет назад, и сказал: «Я хочу рассказать эту историю по-другому».
Оригинальные «Secret Wars» были написаны Джимом Шутером и проиллюстрированы Майком Зеком и Бобом Лэйтоном, а также послужили основой для линии игрушек, снискавших любовь фанатов. Новый ивент будет проистекать из эпика Хикмана про Мстителей и, согласно Бакли, находится в активной разработке уже несколько лет.
На официальном тизере от Алекса Росса мы можем видеть различные воплощения самых известных персонажей Marvel. Старший вице-президент Том Бревурт отметил, что ни один из персонажей, изображенных на картинке, не случаен, и все они пришли из 75-летней истории Marvel.
Насколько огромным вам бы это не казалось, позвольте мне заверить вас, что это еще больше. Это безусловно самая сумасшедшая вещь, с которой я имел дело.
Ну что же, возможно, это самый большой анонс издательства Marvel в этом году. Ждем май 2015.
Spider-Man Spider-Man Homecoming YouTube trailer Marvel Cinematic Universe Marvel фэндомы
А вот и трейлер паучка
Нужно ли добавить в теги Стервятника и Шокера?
И на русском.
люди икс дни минувшего будущего длиннопост Marvel Other X-Men Movie Universe Quicksilver (Marvel) Marvel фэндомы
Создание слоумо в сцене, где персонаж по имени Ртуть бежит по кухне Пентагона из фильма «Люди икс: дни минувшего прошлого».
Сцена замедленного движения Ртути и останавливающихся пуль стала одной из самых впечатляющих за весь фильм. Это одна из самых удивительных спецэффектов нашего времени, предоставленных Голливудом. Оцените, как снималась данная сцена без эффектов и с последующей обработкой.
Подготовка Перед съемкой были досконально продуманы ракурсы камер, положения людей, их позы и вся сцена в общем была детально прописана.
Продакшн\Производство Стрельба снята посредством стерео камер. Самой сложной задачей была поддержка плавных движений камер по таймлайну, движение пуль, кухонных приборов, и жидкостей. Физические объекты расположили таким образом, чтобы они не мешали движению Ртути (Эван Питерс) и не перекрывали исполнителей второго плана.
Как пули, так и жидкость снимались заранее, посредством скоростной записи. К примеру, вода была снята в 3200 Кадрах в секунду, вкупе с заранее отснятыми эффектами использовались специально обученные каскадеры, которые не двигались во время съемки. Таким образом, была создана эта сложнейшая сцена. Напомним, что ранее создатели вселенной Люди Икс уже использовали подобный ход с актерами, способными долгое время не двигаться, для создания сцены остановки времени в овальном кабинете во второй части картины.
Была задействована технология LIDAR (световое обнаружение и определение дальности). Благодаря этой технологии художники смогли воспроизвести оригинальную кухню в 3D и поработать над освещением сцены, придать реалистичные цвета и практически воссоздать свет с нуля. Это помогло избавиться от расхождений в цветовом диапазоне между актерами и спецэффектами. Цифровым художникам был предоставлен полный доступ к ключевым точкам картины, информации по скорости затвора линз и другим данным.
К статичным предметам, таким как: столовые приборы, овощи, кастрюли и т.д. дорисовали CG элементы. Это капли воды, пули и следы от них, вспышки выстрелов и куча других мелких деталей. Команда Кросби разработала специальный алгоритм для взаимодействия водной среды с объектами. В результате были доработаны брызги, водные струи, эффекты капель на персонажах и объектах.
Для съемок требовалось полное соотношение и понимание со стороны живых актеров и того, как картина будет выглядеть после обработки. Камере приходилось взаимодействовать с 3D объектами, которых при съемке просто не было. В связи с этим все движения камеры были выверены до пикселя.
Все изображения в этой статье принадлежат VFX Studio «The Rising Sun».
источник: http://anidub.com/rubriki/interesnoe/sozdanie-sloumo-v-scene-na-kuxne-iz-filma-lyudej-iks-dni-minuvshego-proshlogo/
Отличный комментарий!