САМЫЙ СИЛЬНЫЙ ГЕРОЙ
»Marvelogy Симбиоты Hybrid Marvel фэндомы
Прозвища: Бронированый гвардеец № 6, Террор Бруклина, Гибрид
Личность: Скрыта
Вселенная: Земля-616
Пол:Мужской
Родственники:
Человеческая семья: Миссис Вашингтон (мать, мертва), Дэрек (брат, погиб)
Симбиотическая семья: Веном (отец), Карнаж (брат), Токсин (племянник), Крик (сестра)
Друзья: Правосудие, Яд, Человек-Паук, Турбо, Паурпекс, Дуэйт
Враги: Крик, Шрам, Карнаж
Дата Рождения: Неизвестно
Место Рождения: Бруклин, Нью-Йорк
Род Занятий: Борец с преступностью, раньше охраник, служащий в тюрьме.
Биография:
История начинает с того что ученые этой корпорации поймали Яда (Venom) и извлекли из него 5 семян: Райота (Riot), Фага (Phage), Лэшера (Lasher), Агонию (Agony) и Крика (Scream).Компания собиралась создать команду суперсолдат, для чего полученные симбиоты прошли искусственное созревание и были имплантированы в пятерку начальников службы безопасности лаборатории. Ученые ставили над пришельцами чудовищные эксперименты, заставляя их страдать от боли. Скотт, зная о том, что Эдди Брок был преступником и убийцей, особо не беспокоился за его судьбу и за судьбу потомства Яда. Вашингтон лишь хотел вытащить свою мать и своего брата из гетто и найти нормальное местожительство. Спустя некоторое время Крик окончательно сошла с ума. Она напала на четырех оставшихся симбиотов и убила их носителей. Крик собиралась уничтожить и самих симбиотов, однако ей помешал Яд, и злодейка была вынуждена бежать.Однажды пришельцам удалось вырваться, и тогда они слились воедино, образовав новое существо – Гибрид. После этого симбиот попытался слиться со Скоттом. На мгновение их разум соединился, и Вашингтон почувствовал боль, которую пришельцы терпели все это время. Скотт понял, что симбиоты на самом деле добрые и не заслуживают такой участи. В это время прибыли остальные бронированные гвардейцы и, выстрелив из звуковой пушки, прогнали Гибрида. Освободив Вашингтона, гвардейцы дали ему оружие и приказали идти с ними. Вскоре Скотт увидел Гибрида, однако он так и не выстрелил, позволив симбиоту сбежать. Начальство Вашингтона, узнав об этом, было в не себя от ярости. Скотта уволили, и он вернулся к себе домой. Тем временем, Гибрид понимал, что ему необходим хозяин, и лучшей кандидатурой, по его мнению, стал Вашингтон.Вернувшись домой, Скотт так и не смог найти нормальную работу (во многом благодаря его бывшему начальству) и устроился на работу охранником. Параллельно Вашингтон составлял проекты своей старой брони в надежде продать их когда-нибудь. Однажды на брата Скотта Дэрека (Derek) напал головорез Шрам (Scar) из банды Изи Х (Eazy X). Вашингтон вступился за родственника и сломал бандиту руку. Тогда Шрам был вынужден бежать, однако, убегая, он сказал, что герои об этом еще пожалеют. В ту же ночь головорезы ворвались в дом Скотта и расстреляли его родственников. Дэрек погиб на месте, а Вашингтон был парализован и потерял возможность ходить. В больнице Скотта навестил Правосудие, однако герой не узнал своего изменившегося друга. В сердце Вашингтона не осталось места для сострадания, только для мести. Возвращаясь домой, Скотт услышал странные звуки и по началу подумал, что это бандиты вернулись за ним. Однако эти звуки исходили от Гибрида, вернувшегося за своим носителем. Вначале Вашингтон не хотел сливаться с симбиотом, однако, осознав, что ему необходима сила для возмездия, он согласился. Получив силу, Скотт начал осуществление плана мести. После слияния Гибрид понял, что после их последней встречи Вашингтон изменился, став более жестоким. Вскоре Скотт увидел на улице одного из членов Изи Х, расстрелявшего его брата. Вашингтон собирался убить бандита, однако Гибрид его остановил, сказав, что он – не убийца. Тогда Скотт попытался уговорить симбиота, однако в этот момент появился Правосудие. Герой быстро узнал в Гибриде своего друга и остановил его. В этот момент бандит вырвался, однако Скотт успел пометить его кусочком симбиота, позволявшего бывшему гвардейцу отслеживать местоположение преступника. После побега Правосудие сказал, что Изи Х украли планы брони, сделанные Вашингтоном, и теперь собираются превратить ее в оружие.Используя свой маячок, Гибрид вместе со своим другом отыскали логово бандитов. Там герои подверглись нападению Изи Х, вооруженных костюмами, собранных по планам Скотта. Во время сражения Вашингтон увидел человека в маске. Скотт схватил бандита, снял с него маску и увидел Дуайта (Dwight) – лучшего друга Дэрека. Молодой человек объяснил, что после нападения на Вашингтона он стал членом Изи Х, боясь стать следующим в списке бандитов. Тогда Скотт использовал усики симбиота, чтобы разоружить преступников. После этого Вашингтон сказал, что корень всех бед – неуважение людей друг к другу. Скотт также добавил: бандитизм, продажа наркотиков и оружия делает обществу только хуже, подрывая его устои и не давая людям спокойно жить. Однако бандиты, схватив оружие, выстрелили в Вашингтона и сбежали. Несмотря на то, что костюм симбиота остановил пули, Скотт впал в отчаяние. Он обратился к Правосудию со словами: это враг, которого мы никогда не сможем победить. В этот момент Дуайт бросил оружие и сказал, что он больше никогда не станет преступником. На следующий день Гибрид вместе с Дуайтом посетили могилу Дэрека. Стоя у могилы брата, Скотт сказал, что хотел уехать из их района, однако Дэрек наотрез отказался, желая сделать это место лучше. После этого Вашингтон избавился от своего гнева и поклялся бороться с преступностью, чтобы осуществить желание брата.
Симбиот состоит:
----Удавка:
Этот симбиот достался члену команды Меркурий, Маркусу Симмсу (Marcus Simms). Его симбиот представляет из себя собаку. "Пес" может чуять цели за пять сотен миль.
---Агония:
Агонией же оснащен морской пехотинец, отвечающий за тяжелую артиллерию, Джеймс Мерфи (James Murphy). Его симбиот покрывает руки Джеймса и дает ему навероятную силу для переноса тяжелого оружия, такого как рельсовый пулемет, который весит восемьсот фунтов.
---Бактерия:
Снайперу Рику Аксельсону достался симбиот Бактерия. Покрывая всю верхнюю часть туловища, дает Рику Сверхчеловеческое зрение и мышечную силу для сверхточной стрельбы. Рик смог поразить цели из автомата, которые находились на расстоянии полторы мили.
---Мятеж:
Говарду Огдену, непревзойденному разведчику, достался Мятеж в виду симбиотических ног. Симбиот дает ему молниеносную скорость и ловкость. Так же он практически бесшумен, может передвигать по стенам, что доводит его способности разведчика до пика совершенства.
В результате слияния с симбиотом Скотт обладает многими сверхчеловеческими способностями, похожими на силы Человека-Паука (Spider-Man) или Яда.
Симбиотический костюм: Костюм Вашингтона по сути дела является смесью четырех различных симбиотов, развивавшихся самостоятельно и имевших несколько отличавшиеся друг от друга силы. Помимо всевозможных сверхчеловеческих способностей, симбиот дает Скотту возможность ходить. Стоит сказать, что костюм не восстанавливает позвоночник Вашингтона. Так что, если Скотта отделить от симбиота, он окажется полностью беспомощным.
-----Ускоренная выработка генетического материала: Костюм Вашингтона способен очень быстро синтезировать собственный генетический материал. Это позволяет симбиоту создавать длинные усики, с помощью которых Скотт может поражать врагов на расстояние и даже ловить пули. Благодаря этому Вашингтон также способен отделять кусочки своего костюма и использовать их в качестве оружия. Отделенные части костюма будут активны в течение нескольких часов, после чего они умрут.
-----Улучшенное управление генетическим материалом: Благодаря способностям, унаследованным от четырех симбиотов, Гибрид в лучшей степени управляет своим генетическим материалом. Так способности Райота, Лэшераи Фага позволяют Скотту создавать из своих рук молотки, удлиненные усики кислоты: Гибрид способен вырабатывать особую кислотную слюну, которая горит при контакте с окружающими предметами. Полный предел этой способности не известен. Симбиот также способен поглощать любые химикаты.
-----Полет: В отличие от других симбиотов Гибрид способен создавать особые крылья из своего генетического материала. Благодаря этому Скотт может летать со скоростью 240 км/ч (150 миль/ч).
-----Сверхчеловеческая сила: Симбиот значительно укрепляет мышцы и скелет Вашингтона, делая его намного сильнее. Это позволяет Скотту поднимать предметы, весящие более 10 тонн.
----Сверхчеловеческая ловкость: Ловкость Гибрида, баланс тела и координация намного выше, чем у обычного человека. Ловкость Скотта примерно равна ловкости Человека-Паука.
----Сверхчеловеческая скорость: Костюм позволяет Вашингтону бегать со скоростью, существенно превышающую скорость любого человеческого атлета.
-----Сверхчеловеческая выносливость: Симбиот существенно замедляет выработку токсинов усталости в мышцах Скотта. Благодаря этому Вашингтон способен находиться на пике своих возможностей в течение 24 часов, прежде чем он начнет уставать.
-----Сверхчеловеческая устойчивость: Костюм делает мышцы Скотта более жесткими, позволяя ему противостоять ударам огромной силы, взрывам, падениям с больших высот, пулям большого калибра без особого вреда.
-----Сверхчеловеческие реакции: Симбиот существенно увеличивает реакции Скотта, делая их недоступными даже для человеческих атлетов.
------Ускоренный исцеляющий фактор: Костюм Вашингтона существенно увеличивает процесс заживления ран своего хозяина.
-----Выработка паутины: Подобно Человеку-Пауку Скотт может плести паутину из своего симбиота.
-----Паучье чутье: Вашингтон владеет паучьем чутьем, предупреждающим его об опасности
------Лазание по стенам: Подобно Человеку-Пауку и Яду Гибрид способен цепляться за абсолютно вертикальные поверхности. Он также способен ползать по веществам, облитым нефтью или водой.
------Иммунитет к паучьему чутью: Подобно всем остальным симбиотам Гибрид при рождении получил иммунитет к паучьему чутью Паркера. Но поскольку и Скотт и Питер борятся с преступностью, вряд ли ему придется когда-нибудь использовать эту силу.
------Камуфляж: Костюм Вашингтона позволяет ему принимать любой облик.
Слабости:
Высокая температура: Как и все остальные симбиоты Гибрид уязвим для огня и высоких температур.
Ультразвук: Симбиот Скотта очень уязвим для ультразвука.
Паралич: При отделении от симбиота Вашингтон вновь лишается возможности ходить.
Гнев: После убийства брата и паралича психика Скотта изменилась: он стал более агрессивным и раздражительным. Поэтому симбиоту часто приходиться успокаивать своего хозяина.
Разные личности: Так как Гибрид – это смесь четырех различных симбиотов, каждый из которых обладает собственной личностью, то Скотт, общаясь с костюм, должен договариваться сразу с четырьмя голосами.
Neko feed movie новости кино интервью Джо Руссо Энтони Руссо Captain America Marvel фэндомы
Братья Руссо: «У нас все получилось»
Режиссеры фильма «Первый мститель: Другая война» Джо Руссо и Энтони Руссо рассказали о своей любви к комиксам Marvel и работе над вторым фильмом о фантастическом супергерое Капитане Америка.
Вы смотрели другие экранизации комиксов и ориентировались на них или же сразу решили пойти своим путем?
Джо Руссо: Мы обожаем кино и современную поп-культуру, и, конечно, являемся фанатами этой истории. Я начал собирать комиксы, когда мне было десять лет... В те далекие 80-е Фрэнк Миллер выпустил комикс «Темный рыцарь», и я не мог от него оторваться. Когда же у нас появился шанс экранизировать историю Капитана Америка, мы заранее знали, что возьмем из нее и то, что нам нравится, и то, что не нравится, стараясь подчеркнуть первое и максимально исправить второе. Я всегда видел Капитана Америкa эдаким бойскаутом, уверенным в себе и немного тщеславным, но Эд Брубэйкер показал его совершенно иначе. Благодаря шпионской линии история стала более современной, и одновременно наш персонаж стал более живым и интересным. Нам повезло работать с таким первоисточником.
Как Вы получили предложение начать работу над этим фильмом? Кевин Файги и Джосс Уидон прочитали Вам лекцию о комиксах Marvel и передали сценарий, а Джо Джонстон поделился своими заметками к нему?
Энтони Руссо: Примерно так все и было, да! Наш агент сообщил нам, что компания Marvel заинтересовалась нами и может предложить работу над фильмом о Капитане Америка. Это была восхитительная новость, потому что мы бесконечно уважаем Кевина и Marvel за их выбор режиссеров и ту свободу действий, которыми они их наделяют. Взять, к примеру, фильм «Железный человек».
О, работа Фавро...
Энтони Руссо: Именно! Я сидел перед экраном и думал: «Как жаль, что это сделали не мы»! И мы хотели, просто мечтали получить эту работу! Продюсеры были очень скрытными во всем, что касалось сценария. Мы встречались всего четыре раза в их офисе, где мы могли читать сценарий в специальной комнате и потом оставлять его там же. Мы раз за разом уточняли детали, пока в итоге все не стало предельно понятно. Это был чудесный опыт. Мы переписывали десятки страниц сценария, меняли раскадровку, мы сделали макет трейлера к фильму из кадров и эпизодов, взятых из других фильмов, чтобы дать продюсерам представление о том, какой мы хотим снять фильм. Эти два с половиной месяца были долгими и напряженными, но в тот момент, когда наши кандидатуры были одобрены, мы уже знали каждый кадр фильма. Интересный факт о Marvel: все комиксы взаимосвязаны между собой, и, несмотря на то, что эта вселенная огромна, Кевин не хочет ограничиваться только ею. Он не дает вам каких-либо сведений о том, что от вас ожидают, потому что главная задача режиссера здесь — привнести что-то новое во франшизу. В итоге мы ушли очень далеко от первоначального сценария, но зато смогли отстоять свои идеи.
Без обид, но сейчас, кажется, есть тенденция поручать работу над блокбастерами неизвестным режиссерам, для которых этот опыт может стать прорывом.
Джо Руссо: Мы только подтверждаем ваше мнение!
Marvel дала Вам возможность снять свой собственный фильм. Но Вы никогда не сталкивались с тем, что кто-то навязывал вам свое мнение и пытался руководить?
Джо Руссо. Эта студия — удивительное место! Политика Marvel очень гибкая. Решения принимает чаще всего Кевин. А во многих других студиях действует очень сложная система бюрократии. Здесь же вы работаете в основном только с Кевином, и только он может поддержать или отвергнуть вашу идею. Он всегда задумывается о самой сути проблемы, и никогда не оставляет без внимания ни одной детали. На нас никто не давил, но в фильмах такого уровня есть опасность наступления момента, когда съемки уходят в другую сторону, и вот тут как раз на помощь приходили наши более опытные коллеги. Мы не боялись открытости, но мы всегда отстаивали свое мнение, потому что твердо знали, чего хотим.
Комфортно ли Вам работать друг с другом?
Джо Руссо: У нас сложились определенные семейные и рабочие отношения. Многие наши коллеги, работая в команде, придерживаются одного простого принципа: если их партнерам не нравится какая-то идея, они накладывают на нее вето, и в итоге от идеи отказываются. Но нас двое, и тут уже приходилось сложнее.
Энтони Руссо: У всех режиссеров свой стиль работы, и работа режиссеров в команде также отличается от обычной. У нас все устроено очень просто. Мы постоянно обсуждаем какие-то детали, диалог между нами не прекращается ни на минуту. Мы решаем разногласия сразу же после их появления, чтобы всем, кто работает с нами, было легко. Если же наши точки зрения по какому-то вопросу расходятся, мы стараемся принять позицию другого, и так, работая некоторое время на противоположной стороне, мы приходим к компромиссу. А сильные расхождения у нас бывают крайне редко.
А можете привести пример какого-то большого конфликта?
Джо Руссо: Если у нас есть достаточно времени, то любой конфликт не проблема, и мы можем решить его мирным путем. Иногда решение нужно принимать очень быстро, и тогда все становится сложнее. Бывает, что ни у одного из нас нет какой-то идеи. Но мы не перестаем работать, и чаще всего именно в процессе съемок понимаем, как нам лучше выйти из какого-то затруднительного положения.
Какой позиции Вы придерживаетесь относительно сцен насилия, которые могут поднять рейтинг фильма?
Энтони Руссо: Мы хотели добиться определенной степени реализма, хотя о нем довольно странно говорить, работая над фильмом о фантастическом супергерое. К тому же, мы многое взяли из фильмов о Рокки. Этот герой упорно шел к своей цели, как и Капитан Америка, и они оба очень чуткие. Наш герой бесстрашен и практически неуязвим, но как тогда мы могли заставить аудиторию начать переживать за него? Для этого мы увеличили количество сцен боев и схваток, которые выпадают на его долю.
Фильмы о комиксах обычно имеют рейтинг 12+/13+. Учитывая количество жестоких испытаний Капитана Америка, как Вам удалось соблюсти это правило?
Джо Руссо: Мы очень долго размышляли над вопросом о том, насколько мрачным мы можем сделать фильм. Я часто вспоминал о поразившей меня в свое время картине «Звездные войны: Эпизод 5 - Империя наносит ответный удар». Я приходил на сеанс в 11 утра, а уходил в 11 вечера. И мне казалось, что в этом фильме все как-то по-взрослому. Если тебя бьют — тебе больно. Если тебя застрелили — ты падаешь и не можешь пошевелиться. Это все страшные вещи, и эти страшные вещи убивают людей. Очень важно показать это честно, что мы и сделали в нашем фильме. Тут мы стараемся акцентировать внимание не на сценах боев, а на эмоциях. Надеемся, нам это удалось.
Отличный комментарий!