Результаты поиска по запросу «

За и,а уж.,.за и,а уж.,недосказ при всем.,.иначе.,за и,а уж.,безобразие

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Marvel Video X-Men Battle of the Atom ...Marvel фэндомы 

Сегодня Marvel Entertainment совместно с разработчиком Aeria Mobile выпустили новую мобильную игру X-Men: Battle of the Atom для iPhone. Благодаря великолепным артам от команды художников Marvel и адаптированным историям плодовитого писателя серии X-Men, Джеймса Асмуса (James Asmus), новая бесплатная карточная игра станет большим явлением в судьбе любимых персонажей «Uncanny X-Men».

В игре фанатам предстоит собрать коллекцию карт персонажей и модернизировать их способности. Контент содержит памятные сюжетные линии начиная с первого появления тайтла в 1963 году, включая Schism, Messiah Complex, Age of Apocalypse, и, конечно, Battle of the Atom. Всего в игре насчитывается более 45-ти миссий.

Функция X-Teams позволит игрокам объединиться в команду из 20-ти человек, что в свою очередь откроет доступ к специальным сюжетным аркам, в которых команды столкнутся в бою с такими культовыми персонажами серии, как Магнето (Magneto), Клуб Адского Пламени (Hellfire Club), Апокалипсис (Apocalypse), и Темный Феникс (Dark Phoenix). Система ранжирования в реальном времени вынудит игроков к соревнованию между собой за право стать главой команды супергероев. Регулярные обновления контента будут последовательно представлять новых персонажей, новые истории и изображения.

"Это большая честь для нас, разработать игру для такой насыщенной и любимой всеми франшизы , которая, более того, является и моей любимой", сказал Лан Хоанг (Lan Hoang), основатель и генеральный директор Aeria Games. "X-Men: Battle of the Atom захватывает удивительные изображения и драмы из величайших сюжетных линий комиксов, которые были преображены благодаря захватывающими и динамичными сражениями между десятками игроков в реальном времени."

"С выпуском X-Men: Battle of the Atom, Aeria Games проделала огромную работу по празднованию 50-летия Людей-Икс (X-Men)", сказала Andreea Enache-Thüne, старший вице-президент, распространитель цифровой продукции в Marvel Entertainment . "Мы особенно рады тому, что игра будет включать сотни персонажей, населяющих вселенную X- Men на протяжении многих лет, охватывая безграничные временные линии и альтернативные реальности. Поклонникам будет трудно назвать персонажа, которого нет в игре. И если таковой имеется, то он, вероятно, будет в конечном итоге добавлен в магазин вместе с одной из многочисленных классических сюжетных адаптаций. Это - самое прекрасное время для поклонников X-Men" .


X-Men: Battle of the Atom доступна для бесплатной загрузки на iPhone. Для получения дополнительной информации посетите страницу игры на App Store.

Развернуть

Комиксы story WTF? мнение ценителя Iron Man 3 кинопремьера ...Marvel фэндомы 

Являюсь ярым фанатом крутейшего героя Железного человека!
Вторую часть трилогии смотрел 500 раз, мстителей 800))
Сходил на премьеру "Железный человек 3".
До сих пор не могу понять, как в Марвел выбрали Шейна Блэка режиссёром 3 части?
Как? Человек был режиссёром комедии "Поцелуй навылет" (2005) и написал сценарий к "Смертельным оружиям". Какое вобще отношение он мог иметь к фильмсу о железном человеке? Тем более что Фавро очень хорошо справился с первой и второй частьями трилогии! Вторая - просто шедевр! А тут берут какого-то непонятного чела и он всё портит!
Фильм мне понравился, но главный залом фильма - это режиссура. Вроде всё дорого снято и картинка хорошая, но всё-равно чувствуется. что всё не так. Переходы между сценами, непонятные планы(( Сценарий достаточно неплохой. но вот реализация реально кал! Все экшн сцены выглядели как-то медленно! Не было присущей железному человеку динамики! За первые полтора часа фильма лишь всего пару моментов порадвали глаз. Понравилась сцена где костюм по частям одевался, налетая на Тони - он круто одел маску, сделав переворот в воздухе))
Отдельный зашквар композитору. Чувак реально погнал! С самого начала фильма я не понял что происходит. Подумал может это фэйл оператора кинотеатра какой-то? Что за говно? Попса на фирменной заставке Марвел? ВТФ?? А про остальное музыкальное сопровождение я вообще молчу! Какие-то унылые и скучные музыкальные партии! Какого хрена? Это комиксы! Это экшн сцены! А там какая-то вялая херня играет((
В общем непонятно, как руководство Марвел такое допуситла((
Остаётся только надеятся, что в дальнейшем такого не будет + Роберт младший вроде как закончил свою карьеру ЖЧ и это прескорбно((
Чуть не забыл)) Отдельное спасибо студии дубляжа Невафильм! Поменяли голос Джарвиса - это ещё пол беды, но вот озвучка маленького помощника Тони - это полнейший провал! Сразу видно. что озвучивал какой-то неопытный школотрон, который даже приблизительно нужную интонацию не может имитировать! Как так? Кто такое допускает? Почему я страдаю из-за каких-то некомпетентных нелюдей? Может быть озвучивал сын директора Невафильм?))))
В общем передаю привет всем испортившим впечатление о фильме и извините за ошибки))
Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Истории,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,WTF?,мнение ценителя,Iron Man 3,Железный человек 3,кинопремьера
Развернуть

Deadpool косплей под катом еще Marvel Cosplay ...Marvel фэндомы 

Deadpool,Дэдпул, Уэйд Уилсон,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,косплей,под катом еще,Marvel Cosplay,Косплей,Deadpool,Marvel,fandoms,cosplay,Marvel Cosplay
Развернуть

Marvel Other Deadpool ...Marvel фэндомы 

Бывшие разработчики Дэдпула ясно и доходчиво объяснили почему по Дэдпулу вышла плохая игра. Не нужно много ума, чтобы понять, что с Пауком/Иксами/Росомахой такая же ситуация.

Yup exactly. We had a couple of weeks where we crunched pretty aggressively on Deadpool. Having Activision cut aand cut and CUT just took its toll on so many of us. For a studio to demand that we do mandatory overtime for a project and then keep cutting so much time and money from it was ridiculous. At about halfway into development we were told that we weren't even aiming very high in terms of score.

Can you imagine working on a game where your higher ups say "yeah we're shooting for a 64 or lower" and then have them give you mandatory overtime?
Marvel Other,Другое,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Deadpool,Дэдпул, Уэйд Уилсон
Развернуть

мстители с продолжением правило 64 The Avengers Marvel Cinematic Universe ...Marvel фэндомы 

мстители,с продолжением,правило 64,The Avengers,Мстители,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная Марвел,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Avengers,movies,the avengers,Marvel cinematic universe,Marvel,fandoms
Развернуть

Дарт Вейдер SW Персонажи Звездные Войны комикс SW Comics ...марвел фэндомы 

ГИЛЛЕН ^ ЛАРРОКА ДЕЛЬЯДО,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,комикс,марвел,SW Comics
Развернуть

Комиксы dorkly Действительно Фильмы перевёл переделал ...марвел 

ПЕРЕВОД: METAL SONIC ШШ2 [ГШЖИ GIB СШШШ ШслеШлШ ПФИ... В КОМИКСЕ [ЧТО-НИБУДЬ] вышло ГОРАЗДО ЛУЧШЕ И ЭПИЧНЕЕ/ Я ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ, ЧТО ПРОИЗОШЛО В СЦЕНЕ ПОСЛЕ ТИТРОВ/ СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА ПРОСТО ОФИГИТЕЛЬНА/ ...А ПОТОМ [ПЕРСОНАЖ ИЗ СЕКРЕТНОЙ СЦЕНЫ] ПОПЫТАЕТСЯ ЗАПОЛУЧИТЬ [ШТУКА ИЗ СЕКРЕТНОЙ
Развернуть

Neko feed movie новости кино интервью Джо Руссо Энтони Руссо Captain America ...Marvel фэндомы 

Братья Руссо: «У нас все получилось»

Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джо Руссо,Энтони Руссо,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы


      Режиссеры фильма «Первый мститель: Другая война» Джо Руссо и Энтони Руссо рассказали о своей любви к комиксам Marvel и работе над вторым фильмом о фантастическом супергерое Капитане Америка.


      Вы смотрели другие экранизации комиксов и ориентировались на них или же сразу решили пойти своим путем? 


      Джо Руссо
Мы обожаем кино и современную поп-культуру, и, конечно, являемся фанатами этой истории. Я начал собирать комиксы, когда мне было десять лет... В те далекие 80-е Фрэнк Миллер выпустил комикс «Темный рыцарь», и я не мог от него оторваться. Когда же у нас появился шанс экранизировать историю Капитана Америка, мы заранее знали, что возьмем из нее и то, что нам нравится, и то, что не нравится, стараясь подчеркнуть первое и максимально исправить второе. Я всегда видел Капитана Америкa эдаким бойскаутом, уверенным в себе и немного тщеславным, но Эд Брубэйкер показал его совершенно иначе. Благодаря шпионской линии история стала более современной, и одновременно наш персонаж стал более живым и интересным. Нам повезло работать с таким первоисточником.


Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джо Руссо,Энтони Руссо,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы


      Как Вы получили предложение начать работу над этим фильмом? Кевин Файги и Джосс Уидон прочитали Вам лекцию о комиксах Marvel и передали сценарий, а Джо Джонстон поделился своими заметками к нему?


      Энтони РуссоПримерно так все и было, да! Наш агент сообщил нам, что компания Marvel заинтересовалась нами и может предложить работу над фильмом о Капитане Америка. Это была восхитительная новость, потому что мы бесконечно уважаем Кевина и Marvel за их выбор режиссеров и ту свободу действий, которыми они их наделяют. Взять, к примеру, фильм «Железный человек».


      О, работа Фавро...


      Энтони Руссо
Именно! Я сидел перед экраном и думал: «Как жаль, что это сделали не мы»! И мы хотели, просто мечтали получить эту работу! Продюсеры были очень скрытными во всем, что касалось сценария. Мы встречались всего четыре раза в их офисе, где мы могли читать сценарий в специальной комнате и потом оставлять его там же. Мы раз за разом уточняли детали, пока в итоге все не стало предельно понятно. Это был чудесный опыт. Мы переписывали десятки страниц сценария, меняли раскадровку, мы сделали макет трейлера к фильму из кадров и эпизодов, взятых из других фильмов, чтобы дать продюсерам представление о том, какой мы хотим снять фильм. Эти два с половиной месяца были долгими и напряженными, но в тот момент, когда наши кандидатуры были одобрены, мы уже знали каждый кадр фильма. Интересный факт о Marvel: все комиксы взаимосвязаны между собой, и, несмотря на то, что эта вселенная огромна, Кевин не хочет ограничиваться только ею. Он не дает вам каких-либо сведений о том, что от вас ожидают, потому что главная задача режиссера здесь — привнести что-то новое во франшизу. В итоге мы ушли очень далеко от первоначального сценария, но зато смогли отстоять свои идеи.


Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джо Руссо,Энтони Руссо,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы


      Без обид, но сейчас, кажется, есть тенденция поручать работу над блокбастерами неизвестным режиссерам, для которых этот опыт может стать прорывом.


      Джо РуссоМы только подтверждаем ваше мнение!


      Marvel дала Вам возможность снять свой собственный фильм. Но Вы никогда не сталкивались с тем, что кто-то навязывал вам свое мнение и пытался руководить?


      Джо Руссо
Эта студия — удивительное место! Политика Marvel очень гибкая. Решения принимает чаще всего Кевин. А во многих других студиях действует очень сложная система бюрократии. Здесь же вы работаете в основном только с Кевином, и только он может поддержать или отвергнуть вашу идею. Он всегда задумывается о самой сути проблемы, и никогда не оставляет без внимания ни одной детали. На нас никто не давил, но в фильмах такого уровня есть опасность наступления момента, когда съемки уходят в другую сторону, и вот тут как раз на помощь приходили наши более опытные коллеги. Мы не боялись открытости, но мы всегда отстаивали свое мнение, потому что твердо знали, чего хотим.


Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джо Руссо,Энтони Руссо,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы


      Комфортно ли Вам работать друг с другом?


      Джо РуссоУ нас сложились определенные семейные и рабочие отношения. Многие наши коллеги, работая в команде, придерживаются одного простого принципа: если их партнерам не нравится какая-то идея, они накладывают на нее вето, и в итоге от идеи отказываются. Но нас двое, и тут уже приходилось сложнее.


      Энтони РуссоУ всех режиссеров свой стиль работы, и работа режиссеров в команде также отличается от обычной. У нас все устроено очень просто. Мы постоянно обсуждаем какие-то детали, диалог между нами не прекращается ни на минуту. Мы решаем разногласия сразу же после их появления, чтобы всем, кто работает с нами, было легко. Если же наши точки зрения по какому-то вопросу расходятся, мы стараемся принять позицию другого, и так, работая некоторое время на противоположной стороне, мы приходим к компромиссу. А сильные расхождения у нас бывают крайне редко.


Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джо Руссо,Энтони Руссо,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы


      А можете привести пример какого-то большого конфликта?


      Джо Руссо
Если у нас есть достаточно времени, то любой конфликт не проблема, и мы можем решить его мирным путем. Иногда решение нужно принимать очень быстро, и тогда все становится сложнее. Бывает, что ни у одного из нас нет какой-то идеи. Но мы не перестаем работать, и чаще всего именно в процессе съемок понимаем, как нам лучше выйти из какого-то затруднительного положения.


      Какой позиции Вы придерживаетесь относительно сцен насилия, которые могут поднять рейтинг фильма? 


      Энтони Руссо
Мы хотели добиться определенной степени реализма, хотя о нем довольно странно говорить, работая над фильмом о фантастическом супергерое. К тому же, мы многое взяли из фильмов о Рокки. Этот герой упорно шел к своей цели, как и Капитан Америка, и они оба очень чуткие. Наш герой бесстрашен и практически неуязвим, но как тогда мы могли заставить аудиторию начать переживать за него? Для этого мы увеличили количество сцен боев и схваток, которые выпадают на его долю.


Neko feed,movie,news,новости,кино,интервью,Джо Руссо,Энтони Руссо,Captain America,Капитан Америка, Первый мститель, Супер солдат, Кэп, Стив Роджерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы


      Фильмы о комиксах обычно имеют рейтинг 12+/13+. Учитывая количество жестоких испытаний Капитана Америка, как Вам удалось соблюсти это правило?


      Джо РуссоМы очень долго размышляли над вопросом о том, насколько мрачным мы можем сделать фильм. Я часто вспоминал о поразившей меня в свое время картине «Звездные войны: Эпизод 5 - Империя наносит ответный удар». Я приходил на сеанс в 11 утра, а уходил в 11 вечера. И мне казалось, что в этом фильме все как-то по-взрослому. Если тебя бьют — тебе больно. Если тебя застрелили — ты падаешь и не можешь пошевелиться. Это все страшные вещи, и эти страшные вещи убивают людей. Очень важно показать это честно, что мы и сделали в нашем фильме. Тут мы стараемся акцентировать внимание не на сценах боев, а на эмоциях. Надеемся, нам это удалось.


© LostFilm.Info

Развернуть

X-Men Days of future past Wolverine Marvel Other X-Men Movie Universe ...Marvel фэндомы 

Хью Джекман готовится к "Дням минувшего будущего".
Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,X-Men,Люди-Икс,Days of future past,Wolverine,Росомаха, Логан, Джеймс Хоулетт,Marvel Other,Другое,X-Men Movie Universe,Вселенная фильмов о Людях-Икс
Развернуть

детство Batman Iron Man Gwen Stacy Spider-Man Joker Thor Captain America Hulk Marvel Other ...Marvel фэндомы DC Comics loki (marvel) Hawkeye Loki DC Other 

Marvel,Вселенная Марвел,детство,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Iron Man,Непобедимый Железный человек, Тони Старк,Loki,Локи,Gwen Stacy,Женщина-Паук, Гвен-Паук, Гвен Стейси ,Spider-Man,Человек-паук, Дрюжелюбный сосед, Спайди, Питер Паркер,Joker,Джокер,
Развернуть