Мстители против Людей Икс. Хотя нет, простите, Нарушители против Ненужных Икс-Персон
Результаты поиска по запросу «
Mark 6
»story DC супергерои песочница Marvel
Вдохновился комментом Sanaqiman'a и скопипиздил на просторах тырнета эдакую вещь. Рейтинг самых нелепых супергероев. Далее в комментариях.
1. Dogwelder – персонаж серии комиксов «Hitman», он был членом команды супер-героев, которая называлась Section Eight. Это группировка наглухо перекрытых людей, которые использовали авангардные методы в борьбе с преступностью. Я даже не уверен, в полной ли мере термин «авангард» соответствует методике Dogwelder"а. Наткнулся я на него только вчера, но это любовь с первого взгляда и навсегда. Dogwelder – тот парень в костюме сварщика с собакой в руке. Сначала я не обратил на него особого внимания. Казалось бы, что в нем особенного? У каждого героя есть история, как он обрел те или иные способности. Меня интересует, каким образом Dogwelder раскрыл в себе этот талант.
В чем он заключается? Я скажу.
Dogwelder приваривает бездомных собак к лицам злодеев.
Это не шутка, я серьезен как никогда!!! Вот так, бл*дь, надо бороться с преступностью!!!
1. Dogwelder – персонаж серии комиксов «Hitman», он был членом команды супер-героев, которая называлась Section Eight. Это группировка наглухо перекрытых людей, которые использовали авангардные методы в борьбе с преступностью. Я даже не уверен, в полной ли мере термин «авангард» соответствует методике Dogwelder"а. Наткнулся я на него только вчера, но это любовь с первого взгляда и навсегда. Dogwelder – тот парень в костюме сварщика с собакой в руке. Сначала я не обратил на него особого внимания. Казалось бы, что в нем особенного? У каждого героя есть история, как он обрел те или иные способности. Меня интересует, каким образом Dogwelder раскрыл в себе этот талант.
В чем он заключается? Я скажу.
Dogwelder приваривает бездомных собак к лицам злодеев.
Это не шутка, я серьезен как никогда!!! Вот так, бл*дь, надо бороться с преступностью!!!
Marvelogy Black Panther Marvel фэндомы
Настоящее имя:
Т'Чалла
Прозвища:
Люк Чарльз, Черный Леопард, Нубианский Принц, Клиент, Угольный Тигр
Личность:
Общеизвестна
Пол:
Мужской
Позиция:
Добро
Рост:
183 см (6'" футов)
Вес:
84 кг (185 фунтов)
Цвет Глаз:
Коричневый
Цвет Волос:
Черный
Родственники:
Т'Чака (отец, погиб), Наями (мать, погибла), Рамонда (мачеха), Башенга (первая Черная Пантера, предок, погиб), Якарра (брат, погиб), Хантер (Белый Волк, приемный брат), Шури (сестра), Аззари Мудрый (дед, погиб), Чанда (дед, возможно погиб), Нанали (бабушка, погибла), Ороро Монро (Гроза, жена), Сиян (дядя), Кханата, Джош Итобо, Ишанта, Зуни (кузены и кузины)
Принадлежность к Группам:
Фантастическая Четверка, Мстители, Месть Королевы, Фантастическая Сила
Место Рождения:
Ваканда, Африка
Гражданство:
Вакандианец
Место действия:
Ваканда
Род Занятий:
Король Ваканды и Вождь Клана Пантер, ученый; бывший школьный учитель
Т'Чалла унаследовал трон короля Ваканды и титул Черной Пантеры после гибели отца. Он король Ваканды (Африка), имеет дипломатическую неприкосновенность в США. Ваканды официально признана ООН, и Т'Чалла часто участвует в ее заседаниях.
Т’Чалла - преемник многовековой династии правителей африканского королевства Ваканда и лидер Клана Пантеры. Он является непререкаемым авторитетом. Титул Пантеры передается по наследству, но и заслужить его также может каждый, пройдя ряд испытаний. Однако эти испытания настолько сложны, что осилить их могут лишь те, кто с самого детства занимался специальной тренировкой. Тем не менее, ежегодно проходят соревнования, где каждому желающему предоставляется шанс бросить вызов королю.
Мать Т’Чаллы умерла во время родов, за что его возненавидел старший брат, Охотник (Hunter), который также обвинял Т’Чаллу за вытеснение его из королевского дома. Охотник станет Белым Волком (White Wolf) - лидером Хатут Зеразе (Псы Войны / Dogs of War) - тайной полиции Ваканды. Их отец женился повторно, но вторая жена, Рамонда (Ramonda), по-видимому, сбежала с другим человеком, когда Т’Чалле было восемь лет.
Когда Т’Чалла был подростком, огромный метеорит, состоящий из Вибраниума, разбился в Ваканде. Т’Чака знал, что чужаки ради этого ценного ресурса будут пытаться манипулировать его страной или попытаются разрушить ее. Поэтому Король скрывал Ваканду от остального мира, до тех пор пока путешественник Юлиссис Кло (Ulysses Klaw) не нашел путь в Ваканду и создал звуковое оружие из вибраниума. Когда Кло обнаружили, то он убил Короля. Маленький Т’Чалла направил звуковое оружие на Кло и уничтожил его правую руку. Кло со своими людьми покинул Ваканду, но поклялся однажды вернуться.
Силы
Как вождь, Пантера наделен правом есть особое растение в форме сердца, придающее ему острые чувства и увеличивающее его силу, скорость, выносливость и ловкость до предела человеческих возможностей.
Сверхчеловеческие Острые Чувства: Т'Чалла способен видеть в полной темноте приблизительно на 100 футов также хорошо, как и ясным днем. Слух Т'Чаллы также усилился, позволяя ему слышать звуки на огромных расстояниях. Т'Чалла может запомнить десятки тысяч запахов и точно определить из какой они местности; может чувствовать страх и определять, если кто-то врёт по запаху. Вкус Т'Чаллы достиг такого состояния, что он может различать точные ингредиенты пищи, которую он ест.
Пик Человеческой Силы: Специальное растение усиливает силы Т'Чаллы. В обычном состоянии он может поднять около 750 фунтов.
Пик Человеческой Скорости: Т'Чалла может бегать и передвигаться быстрее любого олимпийского атлета. Он способен достигать скорости в 35 миль в час.
Пик Человеческой Выносливости: Мускулатура Т'Чаллы вырабатывает меньше токсинов усталости, чем большинство тел людей. Он способен находиться на пределе своих возможностей приблизительно 1 час, после чего усталость может ослабить и навредить ему.
Пик Человеческой Стойкости: Его тело достигло предела прочности, доступной обычному человеку.
Пик Человеческой Ловкости
Пик Человеческих Рефлексов
Ясновидение (раньше): Много лет назад, под действием Vibranium Mound, придало Т'Чалле экстра-сенсорные способности. Он мог видеть окружающие его предметы даже с завязанными глазами. Кроме того он видел будущее, где увидел себя в битве с энергетическим вампиром, известным как Кайбер Кровожадный. Эти способности вскоре исчезли после сражения с Кайбером.
Способности
Гениальный Интеллект: Черная Пантера наделен гениальным интеллектом - он опытный изобретатель, стратег, тактик и лидер. Кроме того Т'Чалла хороший ученый - он получил докторскую степень по физики в Оксфордском Университете.
Мастер Боевого Искусства: Т'Чалла хорошо тренированный гимнаст и акробат. Он готовился стать воином с самого рождения, и теперь он мастер боевых искусств, включая африканское и неизвестные виды. Кроме того хорошо владеет большинством оружия.
Опытный Следопыт и Охотник: Даже без своих сверхчеловеческих чувств, он опытный следопыт и охотник. Он может учуять запах жертвы и запомнить десятки тысяч других запахов.
Влиятельные Связи: Будучи королем Ваканды, Пантера имеет доступ к огромной коллекция магических артефактов, промышленному и военному оборудованию, и в случае необходимости может поддержать своих национальных ученых, искателей приключений и супергероев.
Дипломатическая Неприкосновенность: Как лидер суверенной нации, Черная пантера часто посещает США и ООН для обсуждения политических вопросов. Во время этих и других визитов в разные страны, на него и его посольство действует дипломатическая неприкосновенность.
Уровень Силы
Неизвестен.
Слабости
Неизвестны.
ЭКИПИРОВКА
Снаряжение:
Кимойо карта: очень мощный и универсальный КПК. Его функции схожи с коммуникатором Мстителей, но с гораздо большими и полезными приложениями.
Энергетические Ботинки: Энергетические регуляторы создают изменяющиеся поля из Вебраниума на рельефной подошве ботинок, не раз спасавших Пантеру и позволяющие ему приземляться на ноги, словно кошка. При достаточном импульсе, Пантера может лазить по стенам или скользить по воде.
Сеть из Вибраниума
Линзы на Маске: Увеличивают естественное ночное зрение Пантеры.
Маскировочная Технология: Плащ может растягиваться, сжиматься или исчезать по желанию мысли. Кроме того весь костюм может становиться похож на обычную уличную одежду.
Тяжелая Броня: Обеспечивает защиту во время сражения. Управляема мысленно.
Перемещение: Усовершенствованный вакандианский самолет.
Оружие:
Энергетический Кинжал: с богато украшенной рукояткой, вырезанной из слоновой кости или какого-то камня, клинок можно использовать для оглушения и убийства. Энергетические клинки можно держать, как обычный нож, или кидать, как дротики. Они быстро восстанавливаются.
Анти-металлические когти: Когти на перчатках сделаны из Антарктического, подобного Вебраниуму, "Анти-Металла", и способны сломать большинство металлов.
Также при возможности он использует Эбеновый Клинок.
Другое оружие, например, большая 'перчатка силы.'
Т'Чалла
Прозвища:
Люк Чарльз, Черный Леопард, Нубианский Принц, Клиент, Угольный Тигр
Личность:
Общеизвестна
Пол:
Мужской
Позиция:
Добро
Рост:
183 см (6'" футов)
Вес:
84 кг (185 фунтов)
Цвет Глаз:
Коричневый
Цвет Волос:
Черный
Родственники:
Т'Чака (отец, погиб), Наями (мать, погибла), Рамонда (мачеха), Башенга (первая Черная Пантера, предок, погиб), Якарра (брат, погиб), Хантер (Белый Волк, приемный брат), Шури (сестра), Аззари Мудрый (дед, погиб), Чанда (дед, возможно погиб), Нанали (бабушка, погибла), Ороро Монро (Гроза, жена), Сиян (дядя), Кханата, Джош Итобо, Ишанта, Зуни (кузены и кузины)
Принадлежность к Группам:
Фантастическая Четверка, Мстители, Месть Королевы, Фантастическая Сила
Место Рождения:
Ваканда, Африка
Гражданство:
Вакандианец
Место действия:
Ваканда
Род Занятий:
Король Ваканды и Вождь Клана Пантер, ученый; бывший школьный учитель
Т'Чалла унаследовал трон короля Ваканды и титул Черной Пантеры после гибели отца. Он король Ваканды (Африка), имеет дипломатическую неприкосновенность в США. Ваканды официально признана ООН, и Т'Чалла часто участвует в ее заседаниях.
Т’Чалла - преемник многовековой династии правителей африканского королевства Ваканда и лидер Клана Пантеры. Он является непререкаемым авторитетом. Титул Пантеры передается по наследству, но и заслужить его также может каждый, пройдя ряд испытаний. Однако эти испытания настолько сложны, что осилить их могут лишь те, кто с самого детства занимался специальной тренировкой. Тем не менее, ежегодно проходят соревнования, где каждому желающему предоставляется шанс бросить вызов королю.
Мать Т’Чаллы умерла во время родов, за что его возненавидел старший брат, Охотник (Hunter), который также обвинял Т’Чаллу за вытеснение его из королевского дома. Охотник станет Белым Волком (White Wolf) - лидером Хатут Зеразе (Псы Войны / Dogs of War) - тайной полиции Ваканды. Их отец женился повторно, но вторая жена, Рамонда (Ramonda), по-видимому, сбежала с другим человеком, когда Т’Чалле было восемь лет.
Когда Т’Чалла был подростком, огромный метеорит, состоящий из Вибраниума, разбился в Ваканде. Т’Чака знал, что чужаки ради этого ценного ресурса будут пытаться манипулировать его страной или попытаются разрушить ее. Поэтому Король скрывал Ваканду от остального мира, до тех пор пока путешественник Юлиссис Кло (Ulysses Klaw) не нашел путь в Ваканду и создал звуковое оружие из вибраниума. Когда Кло обнаружили, то он убил Короля. Маленький Т’Чалла направил звуковое оружие на Кло и уничтожил его правую руку. Кло со своими людьми покинул Ваканду, но поклялся однажды вернуться.
Силы
Как вождь, Пантера наделен правом есть особое растение в форме сердца, придающее ему острые чувства и увеличивающее его силу, скорость, выносливость и ловкость до предела человеческих возможностей.
Сверхчеловеческие Острые Чувства: Т'Чалла способен видеть в полной темноте приблизительно на 100 футов также хорошо, как и ясным днем. Слух Т'Чаллы также усилился, позволяя ему слышать звуки на огромных расстояниях. Т'Чалла может запомнить десятки тысяч запахов и точно определить из какой они местности; может чувствовать страх и определять, если кто-то врёт по запаху. Вкус Т'Чаллы достиг такого состояния, что он может различать точные ингредиенты пищи, которую он ест.
Пик Человеческой Силы: Специальное растение усиливает силы Т'Чаллы. В обычном состоянии он может поднять около 750 фунтов.
Пик Человеческой Скорости: Т'Чалла может бегать и передвигаться быстрее любого олимпийского атлета. Он способен достигать скорости в 35 миль в час.
Пик Человеческой Выносливости: Мускулатура Т'Чаллы вырабатывает меньше токсинов усталости, чем большинство тел людей. Он способен находиться на пределе своих возможностей приблизительно 1 час, после чего усталость может ослабить и навредить ему.
Пик Человеческой Стойкости: Его тело достигло предела прочности, доступной обычному человеку.
Пик Человеческой Ловкости
Пик Человеческих Рефлексов
Ясновидение (раньше): Много лет назад, под действием Vibranium Mound, придало Т'Чалле экстра-сенсорные способности. Он мог видеть окружающие его предметы даже с завязанными глазами. Кроме того он видел будущее, где увидел себя в битве с энергетическим вампиром, известным как Кайбер Кровожадный. Эти способности вскоре исчезли после сражения с Кайбером.
Способности
Гениальный Интеллект: Черная Пантера наделен гениальным интеллектом - он опытный изобретатель, стратег, тактик и лидер. Кроме того Т'Чалла хороший ученый - он получил докторскую степень по физики в Оксфордском Университете.
Мастер Боевого Искусства: Т'Чалла хорошо тренированный гимнаст и акробат. Он готовился стать воином с самого рождения, и теперь он мастер боевых искусств, включая африканское и неизвестные виды. Кроме того хорошо владеет большинством оружия.
Опытный Следопыт и Охотник: Даже без своих сверхчеловеческих чувств, он опытный следопыт и охотник. Он может учуять запах жертвы и запомнить десятки тысяч других запахов.
Влиятельные Связи: Будучи королем Ваканды, Пантера имеет доступ к огромной коллекция магических артефактов, промышленному и военному оборудованию, и в случае необходимости может поддержать своих национальных ученых, искателей приключений и супергероев.
Дипломатическая Неприкосновенность: Как лидер суверенной нации, Черная пантера часто посещает США и ООН для обсуждения политических вопросов. Во время этих и других визитов в разные страны, на него и его посольство действует дипломатическая неприкосновенность.
Уровень Силы
Неизвестен.
Слабости
Неизвестны.
ЭКИПИРОВКА
Снаряжение:
Кимойо карта: очень мощный и универсальный КПК. Его функции схожи с коммуникатором Мстителей, но с гораздо большими и полезными приложениями.
Энергетические Ботинки: Энергетические регуляторы создают изменяющиеся поля из Вебраниума на рельефной подошве ботинок, не раз спасавших Пантеру и позволяющие ему приземляться на ноги, словно кошка. При достаточном импульсе, Пантера может лазить по стенам или скользить по воде.
Сеть из Вибраниума
Линзы на Маске: Увеличивают естественное ночное зрение Пантеры.
Маскировочная Технология: Плащ может растягиваться, сжиматься или исчезать по желанию мысли. Кроме того весь костюм может становиться похож на обычную уличную одежду.
Тяжелая Броня: Обеспечивает защиту во время сражения. Управляема мысленно.
Перемещение: Усовершенствованный вакандианский самолет.
Оружие:
Энергетический Кинжал: с богато украшенной рукояткой, вырезанной из слоновой кости или какого-то камня, клинок можно использовать для оглушения и убийства. Энергетические клинки можно держать, как обычный нож, или кидать, как дротики. Они быстро восстанавливаются.
Анти-металлические когти: Когти на перчатках сделаны из Антарктического, подобного Вебраниуму, "Анти-Металла", и способны сломать большинство металлов.
Также при возможности он использует Эбеновый Клинок.
Другое оружие, например, большая 'перчатка силы.'
Marvelogy Kraven the Hunter Marvel фэндомы
Не путать с отцом Сергеем Кравиновым
Настоящее имя: Алеша Кравинов (Alyosha Kravinoff)
Прозвища: Алеша Кравинов (Alyosha Kravinoff), Крэйвен-Охотник (Kraven the Hunter), Алеша Крэйвен (Alyosha Kraven), Сергей (Sergey), Аль Крэйвен (Al Kraven), Али (Aly)
Текущее прозвище: Алеша Кравинов (Alyosha Kravinoff)
Личность: Общеизвестна
Вселенная: Земля-616 (Earch-616)
Пол: Мужской
Позиция: Нейтрален
Рост: 6 футов 3 дюйма (190 см.)
Вес: 240 фунтов (109 кг.)
Цвет Глаз: Карие
Цвет Волос: Черный
Родственники: Крэйвен-охотник (отец), Калипсо (мать), Анна Кравинов (Сестра), Хамелеон (дядя), Владимир (брат)
Принадлежность к Группам: Зловещая Шестерка (Sinister Six), Семейство Кравиновых (Kravinoff family)
Друзья: Белый Волк (White Wolf), Мадам Паутина (Madam Web), Диабло (Diablo), Мрачный Охотник (Grim Hunter), Стервятник (Vulture), Гравитация (Gravity)
Враги: Арагорн (Aragorn), Черная Пантера (Black Panther), Бушмастер (Bushmaster), Калипсо (Calypso), Доктор Осьминог (Doctor Octopus), Доктор Стрендж (Doctor Strange), Эдди Брок (Eddie Brock), Человек-Лягушка (Frog-Man), Гризли (Grizzly), Носорог (Rhino), Человек-Паук (Spider-Man)
Гражданство: Нет
Семейное положение: Холост
Образование: нет
Место действия: Разное
Род Занятий: Наемник
Биография:
Когда-то у Сергея Кравинова (Sergei Kravinoff) был роман с женщиной-мутантом Калипсо (Calipso), вскоре она родила ему сына, которого Сергей назвал Алексеем. Позже Крэйвен, осознав, что совершил ошибку, бросил Калипсо. Он принял решение отправить своего сына Алешу в самое сердце Африки, чтобы Алеша рос один без чьей-либо помощи. Крэйвен один раз все-таки посетил Алешу, но лишь только для того, чтобы Алеша знал, кто его настоящий отец и кто его семья.
Спустя некоторое время Алеша, узнав о смерти отца, решил уехать из Африки в Америку, чтобы как можно больше узнать о Сергее. Помня, как однажды его отец оделся в костюм Крэйвена-Охотника, он решил надеть тот же костюм, что и его отец.
В первую очередь Алеша решил посетить своего дядю, Дмитрия, который также известен как Хамелеон (Chameleon). Хамелеон принял Алешу за своего брата, вернувшегося с того света в виде призрака. Между ними завязался разговор, в ходе которого Хамелеон понял, что это не его брат. Алеша признался, что он не тот, за кого его принял Хамелеон, и рассказал ему о том, кто он и зачем прибыл в Америку. Хамелеон рассказал ему все, что знал о его семье.
Позже, когда Калипсо была возвращена из мертвых Эзилем, она заметила Алешу и решила, что он ее бывший возлюбленный. Она обольщала Алешу, но тот отверг ее. Оскорбленная таким отношением к себе она пообещала ему, что вернется отомстить.
Спустя некоторое время, ездя верхом на своем большом слоне по крышам Манхеттена, Кравинов решил напасть на Человека-Паука (Spider-Man), чтобы услышать о том, какого было Спайди сражаться с его отцом.
Алеша отравил Паркера галлюциногенной стрелой и привез его в имение своего отца. После того как Человек-Паук очнулся, Кравинов объяснил ему мотив своих действий. Спайди, узнав об этом, решил рассказать Алексею о битвах с его отцом. Неожиданно на имение Кравинов нападает Калипсо, желавшая отомстить Алеше. Злодейка сожгла особняк Кравиновых и убила почти всех животных Алеши, кроме его льва. После этого Калипсо загипнотизировала героев и ззаставила их биться друг с другом, но Человек-Паук смог освободиться от чар злодейки и ранил ее. После своего поражения Калипсо просила пощады у Алеши, но в ответ он жестоко убил ее.
Позже Алексей стал наемником, как и его отец. Он был нанят Белым Волком (White Wolf), бывшим начальником охраны Ваканды (Wakanda), чтобы захватить в плен Черную Пантеру (Black Panther). Выполняя задание своего нанимателя, Кравинов напал Т'Чалла. Однако во время сражения Черная Пантера чуть не убил Алешу.
Позже Песочный Человек (Sand Man) пригласил Алексея в команду Зловещая Шестерка (Sinister Six), чтобы начать охоту за Доктором Октопусом (Doctor Octopus) и за сенатором Варда. Эдди Брок (Eddie Brock) также желал вступить в эту команду, но его не приняли. В ярости он начал охоту за каждым из членов Зловещей Шестерки, в том числе и на Алешу. Тогда Кравинов заманил Эдди в ловушку с огнем. Веном, серьезно ранив Алешу, сбежал. После этого Крафинов объединился со Стервятником (Vulture), и вместе они организуют преступный дуэт.
Способности:
Алеша - мутант, который обладает различными сверхчеловеческими способностями, большинство из которых схожи со способностями его отца, но в отличие от Крэйвена, у Алексея способности естественные. Возможно, причиной этого является частое употребление сыворотки его отцом, что и отразилось в виде мутации на его сыне.
----Сверхчеловеческая сила: Мускулы, скелет и соединительные ткани Алеши намного крепче, чем у обычного человека. Алексей может поднять предмет, весящий более 1 тонны.
----Сверхчеловеческая скорость: Алеша может перемещаться и бегать быстрее профессиональных бегунов. Как и его отец, он способен бегать со скоростью до 96,5 км/ч (60 миль/ч).
----Сверхчеловеческая выносливость: Мускулатура Алеши намного эффективней, чем у обычного человека. В результате его мускулы производят меньше токсинов усталости во время физической активности. Алексей способен несколько часов находиться на пике своим возможностей, прежде чем он начнет уставать.
----Сверхчеловеческая стойкость: Мышечные ткани Алеши намного крепче, чем у обычного человека. Он может выжить при падении с нескольких этажей и выдержать удары, которые бы убили обычного человека.
----Сверхчеловеческая ловкость: Локость Алеши, баланс и физическая координация намного выше, чем у любого человека.
----Сверхчеловеческие чувства: Алеша обладает сверхчеловеческими чувствами, которые схожи с чувствами определенных животных. Он может видеть объекты на более дальнем расстоянии, чем обычные люди и с большей ясностью, чем нормальные люди. Он способен видеть в темноте. Его слух развит до такой степени, который обычный человек не в состоянии услышать. Его нюх такой же, как и у волка, он способен по запаху отслеживать жертву.
----Регенеративный фактор: Ускоренный метаболизм Алеши предоставляет ему целебный фактор, который позволяет ему излечивать поврежденную ткань намного быстрее, чем у обычного человека. Раны небольшой тяжести полностью заживают на теле Кравинова в пределах нескольких минут, а более тяжелые ранение, такие как переломы, за несколько дней. Неизвестно, может ли он отращивать недостающие конечности своего тела, также неизвестно, может ли он благодаря свои целебным свойствам жить дольше, чем обычный человек.
---Способность к общению с животными: Алеша демонстрировал способность общаться с животными, хотя неизвестно, может ли он полностью управлять этой способностью.
Опытный Следопыт и Охотник: Даже без своих чувств Алеша является профессиональным охотник и шпион. Он также демонстрировал навыки вооруженного и рукопашного бою. Особенно хорошо он обращается с огнестрельным оружием и более старыми видами оружий, такими как копья, топоры и т.д.
Настоящее имя: Алеша Кравинов (Alyosha Kravinoff)
Прозвища: Алеша Кравинов (Alyosha Kravinoff), Крэйвен-Охотник (Kraven the Hunter), Алеша Крэйвен (Alyosha Kraven), Сергей (Sergey), Аль Крэйвен (Al Kraven), Али (Aly)
Текущее прозвище: Алеша Кравинов (Alyosha Kravinoff)
Личность: Общеизвестна
Вселенная: Земля-616 (Earch-616)
Пол: Мужской
Позиция: Нейтрален
Рост: 6 футов 3 дюйма (190 см.)
Вес: 240 фунтов (109 кг.)
Цвет Глаз: Карие
Цвет Волос: Черный
Родственники: Крэйвен-охотник (отец), Калипсо (мать), Анна Кравинов (Сестра), Хамелеон (дядя), Владимир (брат)
Принадлежность к Группам: Зловещая Шестерка (Sinister Six), Семейство Кравиновых (Kravinoff family)
Друзья: Белый Волк (White Wolf), Мадам Паутина (Madam Web), Диабло (Diablo), Мрачный Охотник (Grim Hunter), Стервятник (Vulture), Гравитация (Gravity)
Враги: Арагорн (Aragorn), Черная Пантера (Black Panther), Бушмастер (Bushmaster), Калипсо (Calypso), Доктор Осьминог (Doctor Octopus), Доктор Стрендж (Doctor Strange), Эдди Брок (Eddie Brock), Человек-Лягушка (Frog-Man), Гризли (Grizzly), Носорог (Rhino), Человек-Паук (Spider-Man)
Гражданство: Нет
Семейное положение: Холост
Образование: нет
Место действия: Разное
Род Занятий: Наемник
Биография:
Когда-то у Сергея Кравинова (Sergei Kravinoff) был роман с женщиной-мутантом Калипсо (Calipso), вскоре она родила ему сына, которого Сергей назвал Алексеем. Позже Крэйвен, осознав, что совершил ошибку, бросил Калипсо. Он принял решение отправить своего сына Алешу в самое сердце Африки, чтобы Алеша рос один без чьей-либо помощи. Крэйвен один раз все-таки посетил Алешу, но лишь только для того, чтобы Алеша знал, кто его настоящий отец и кто его семья.
Спустя некоторое время Алеша, узнав о смерти отца, решил уехать из Африки в Америку, чтобы как можно больше узнать о Сергее. Помня, как однажды его отец оделся в костюм Крэйвена-Охотника, он решил надеть тот же костюм, что и его отец.
В первую очередь Алеша решил посетить своего дядю, Дмитрия, который также известен как Хамелеон (Chameleon). Хамелеон принял Алешу за своего брата, вернувшегося с того света в виде призрака. Между ними завязался разговор, в ходе которого Хамелеон понял, что это не его брат. Алеша признался, что он не тот, за кого его принял Хамелеон, и рассказал ему о том, кто он и зачем прибыл в Америку. Хамелеон рассказал ему все, что знал о его семье.
Позже, когда Калипсо была возвращена из мертвых Эзилем, она заметила Алешу и решила, что он ее бывший возлюбленный. Она обольщала Алешу, но тот отверг ее. Оскорбленная таким отношением к себе она пообещала ему, что вернется отомстить.
Спустя некоторое время, ездя верхом на своем большом слоне по крышам Манхеттена, Кравинов решил напасть на Человека-Паука (Spider-Man), чтобы услышать о том, какого было Спайди сражаться с его отцом.
Алеша отравил Паркера галлюциногенной стрелой и привез его в имение своего отца. После того как Человек-Паук очнулся, Кравинов объяснил ему мотив своих действий. Спайди, узнав об этом, решил рассказать Алексею о битвах с его отцом. Неожиданно на имение Кравинов нападает Калипсо, желавшая отомстить Алеше. Злодейка сожгла особняк Кравиновых и убила почти всех животных Алеши, кроме его льва. После этого Калипсо загипнотизировала героев и ззаставила их биться друг с другом, но Человек-Паук смог освободиться от чар злодейки и ранил ее. После своего поражения Калипсо просила пощады у Алеши, но в ответ он жестоко убил ее.
Позже Алексей стал наемником, как и его отец. Он был нанят Белым Волком (White Wolf), бывшим начальником охраны Ваканды (Wakanda), чтобы захватить в плен Черную Пантеру (Black Panther). Выполняя задание своего нанимателя, Кравинов напал Т'Чалла. Однако во время сражения Черная Пантера чуть не убил Алешу.
Позже Песочный Человек (Sand Man) пригласил Алексея в команду Зловещая Шестерка (Sinister Six), чтобы начать охоту за Доктором Октопусом (Doctor Octopus) и за сенатором Варда. Эдди Брок (Eddie Brock) также желал вступить в эту команду, но его не приняли. В ярости он начал охоту за каждым из членов Зловещей Шестерки, в том числе и на Алешу. Тогда Кравинов заманил Эдди в ловушку с огнем. Веном, серьезно ранив Алешу, сбежал. После этого Крафинов объединился со Стервятником (Vulture), и вместе они организуют преступный дуэт.
Способности:
Алеша - мутант, который обладает различными сверхчеловеческими способностями, большинство из которых схожи со способностями его отца, но в отличие от Крэйвена, у Алексея способности естественные. Возможно, причиной этого является частое употребление сыворотки его отцом, что и отразилось в виде мутации на его сыне.
----Сверхчеловеческая сила: Мускулы, скелет и соединительные ткани Алеши намного крепче, чем у обычного человека. Алексей может поднять предмет, весящий более 1 тонны.
----Сверхчеловеческая скорость: Алеша может перемещаться и бегать быстрее профессиональных бегунов. Как и его отец, он способен бегать со скоростью до 96,5 км/ч (60 миль/ч).
----Сверхчеловеческая выносливость: Мускулатура Алеши намного эффективней, чем у обычного человека. В результате его мускулы производят меньше токсинов усталости во время физической активности. Алексей способен несколько часов находиться на пике своим возможностей, прежде чем он начнет уставать.
----Сверхчеловеческая стойкость: Мышечные ткани Алеши намного крепче, чем у обычного человека. Он может выжить при падении с нескольких этажей и выдержать удары, которые бы убили обычного человека.
----Сверхчеловеческая ловкость: Локость Алеши, баланс и физическая координация намного выше, чем у любого человека.
----Сверхчеловеческие чувства: Алеша обладает сверхчеловеческими чувствами, которые схожи с чувствами определенных животных. Он может видеть объекты на более дальнем расстоянии, чем обычные люди и с большей ясностью, чем нормальные люди. Он способен видеть в темноте. Его слух развит до такой степени, который обычный человек не в состоянии услышать. Его нюх такой же, как и у волка, он способен по запаху отслеживать жертву.
----Регенеративный фактор: Ускоренный метаболизм Алеши предоставляет ему целебный фактор, который позволяет ему излечивать поврежденную ткань намного быстрее, чем у обычного человека. Раны небольшой тяжести полностью заживают на теле Кравинова в пределах нескольких минут, а более тяжелые ранение, такие как переломы, за несколько дней. Неизвестно, может ли он отращивать недостающие конечности своего тела, также неизвестно, может ли он благодаря свои целебным свойствам жить дольше, чем обычный человек.
---Способность к общению с животными: Алеша демонстрировал способность общаться с животными, хотя неизвестно, может ли он полностью управлять этой способностью.
Опытный Следопыт и Охотник: Даже без своих чувств Алеша является профессиональным охотник и шпион. Он также демонстрировал навыки вооруженного и рукопашного бою. Особенно хорошо он обращается с огнестрельным оружием и более старыми видами оружий, такими как копья, топоры и т.д.
Marvel Games технический пост Marvel фэндомы
Игры открыты
Игроводы и гейммастера, мы вас ждем ;)
Marvel Games — плацдарм для игрищ, игр и прочего интерактива нашего фэндома.
Здесь есть лишь два типа людей — игрок и игровод. Первые жаждут светлого и чистого фана и плюшек. Вторые же готовы всячески препятствовать игрокам, ставя на пути к мечте преграды, за что получает собственный фан и плюшки :)
Marvel Unknow проходят каждый четверг в 18:30 по МСК. Так же возможны игры вне расписания, не пугайтесь.
Собственно медальки
10 проведенных игр | Всякий зарекомендовавший себя игровод достоин награды «Заслуженный игровод фэндома Marvel» | |
50 проведенных игр | Истинные же мастера своего дела легко заслужат награду «Гейммастер фэндома Marvel» | |
50 баллов | Побывавший в боях игрок развивает у себя особое чутье и получает награду «Чутье игрока не подводит» | |
150 баллов | Закалившись на игровой арене игрок обрел знания и опыт, ну а где этого недостаточно он всегда найдет выход. Такой игрок достоин награды «Бывалый игрок знает немало, а если не знает — выкрутится» |
Баллы участников
verba | ||||
41.5 | 3,5 | 4 | 7 | 32 |
Blurr | breuc | Gibsoncheg | ReDysson | |
2,5 | 123 | 52,5 | 5 | 7,5 |
лжецтвенник | vasiliy13 | black_Dragon | pete_the_unicorn | |
1 | 50 | 17,5 | 2,5 | 3 |
No_Namе | anon12345 | Juice2112 | pohuist | |
15 | 6 | 6 | 141 | 7 |
elvan | 01ghost13 | Undeаd | Твой хозяин | |
3 | 2,5 | 5,5 | 41 | 1 |
Dog.D.Luffy | Намба ван | Spacemarine | Artego | |
57 | 5 | 2,5 | 2,5 | 23 |
Serg_G | Кондитер | DoctorMy | ЖидЕврей | ZZZxq |
2 | 26 | 5,5 | 2,5 | 16 |
Win32 | Moriarty! | Goga642 | ||
2,5 | 28,5 | 1,5 | 7 | 2,5 |
Ditroll | Legazy | pav13 | ||
7,5 | 2,5 | 3,5 |
Marvelogy Gambit Marvel фэндомы
Гамбит
НАСТОЯЩЕЕ ИМЯ: Рэми Этьен Ле Бо ("говорящая" фамилия, с французского переводится как "красавец". В общем-то как назвали, то и получилось). Известен также как Отмеченный дьяволом ( Le Diable Blanc), Роберт Лорд.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "Уникальные Люди Икс"№266, август 1990 г. Сначала задумывался как плохой мутант-одиночка, преследующий свои собственные темные цели. Но понравился народу (особенно девушкам) и был срочно сделан "хорошим".
ВОЗРАСТ: по разным источникам, от 25 и старше. Но все мы знаем, что супергерои возраста не имеют.
РОСТ: в заокеанских мерах длины - 6 футов, один дюйм, что в переводе на наши единицы измерения - около 1м. 80 см.
ГЛАЗА: красная радужка на черном белке (я понимаю, как это нелитературно звучит - "черный белок", но что поделаешь, не повезло парню). Глаза могут вспыхивать красным в зависимости от его настроения и использования сверхспособностей. Светятся в темноте. Недавно стали полностью красными.
ВОЛОСЫ: некогда темно-рыжие, довольно-таки длинные, обычно собраны в хвост или зачесаны наверх над налобной повязкой. Теперь - белоснежные, длинные. распущенные.
ПРОЧИЕ ПРИМЕТЫ: кожа ранее была светлой, теперь черная. И вообще Гамбит нынче очень напоминает одного темного эльфа, обладателя несовместимого с жизнтю и русским слухом имени.
КОСТЮМ: кожаный плащ, подобие кирасы пурпурного цвета с синим воротом вокруг шеи, черное трико с пурпурными же полосами на руках и бедрах, высокие, за колено, сапоги цвета металлик, перчатки без пальцев. Кираса и сапоги сделаны из кевларовой брони, такой же броней укреплены рукава и штанины (кевларовая броня отличается легкостью и тонкостью). После присоединения Гамбита к иксменам художники одели его в желто-синее трико, бывшее тогда общей икс-униформой, однако этот костюм сидел на нем примерно как седло на корове, поэтому скоро на "Марвел" вернулись к черно-пурпурной броне и кожаному плащу. Этот костюм менялся незначительно: в основном варьировалось количество полос на трико и узор на вороте - то перевернутая пентаграмма, то малопонятные зигзаги. В комиксе "Эра Апокалипсиса" Гамбит одет в красный плащ поверх синего джинсового костюма, в "Мутанте Икс" к его привычной униформе добавился желтый воротник и портупея поверх брони. Неизменными оставались только зачесанные вверх волосы. (Подробнее о гамбитовской униформе читайте и смотрите здесь). Теперь Гамбит носит черный плащ, черные брюки, черные сапоги и черную сбрую из ремней на груди, напоминающую о садомазохистском клубе.
МЕСТО РОЖДЕНИЯ: Нью-Орлеан либо его окрестности, штат Луизиана. В детстве он был похищен и воспитывался среди креолов - франкоамериканцев. Рэми считает себя креолом, говорит с сильным французским акцентом (из-за чего его реплики в комиксах очень трудно переводить) и служит наглядным доказательством того факта, что национальность есть явление приобретенное, но не врожденное.
РОДСТВЕННИКИ: Жан-Люк Ле Бо (приемный отец), Анри Ле Бо (сводный брат, мертв) , Мизери Ле Бо (невестка), Теорен Марсо (кузен), Этьен Марсо (кузен, мертв), Белладонна Будро (бывшая жена), Мариус Будро (тесть, мертв), Джулиан Будро (зять, мертв).
ПРОФЕССИЯ: вор международного масштаба, по его скромному признанию - лучший в мире. Украдет все, что плохо лежит (и что хорошо лежит - тоже), причем практически не используя сверхспособности.
СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ: был женат, но как сейчас - наверняка никто не знает. С женой живет отдельно и ведет свободный образ жизни. Весьма свободный.
ВХОДИЛ В КОМАНДЫ: "Люди Икс", "Гильдия Воров", "Объединенная Гильдия Воров и Убийц", "Пурпурные пираты", "Мародеры" , "Всадники Апокалипсиса"
СВЕРХСПОСОБНОСТИ: Гамбит - мутант класса А. Может преобразовывать заложенную в любом предмете потенциальную энергию в кинетическую, в результате чего этот предмет обретает способность взрываться. В отличие от большинства его "товарищей по несчастью", Гамбит хорошо контролирует свою силу: например, заряжает предмет энергией в необходимом ему количестве (можно чуть-чуть, а можно и полгорода разнести), может "разрядить" уже заряженное, а также зарядить часть предмета (например, сбить замок, не повредив дверь). Также Гамбит способен заряжать предметы на время, подобно бомбе с часовым механизмом, причем заряженный объект может взорваться даже через несколько днй. Очень удобно: зашел в небоскреб, зарядил карту, подложил в укромное место, вышел и снаружи любуешься пейзажем. Теоретически Гамбит может зарядить все, что угодно, вплоть до автомобиля или целого здания, но чем больше предмет, тем больше времени на это потребуется (Гамбит может непрерывно использовать свою силу не дольше часа, и заряжая что-то большое, попросту переутомится). К тому же, зарядив дом или автомобиль, Гамбит может не успеть покинуть эпицентр взрыва. Поэтому он предпочитает заряжать небольшие предметы и бросать их в цель. Чем крупнее заряженный объект, тем труднее Гамбиту его контролировать. Поэтому, а также поскольку Гамбит - последовательный эстет, в качестве снарядов он использует колоду игральных карт и изредка - метательные ножи, хотя при необходимости и булыжник - оружие мутанта.
Гамбит не может заряжать органическую материю из-за ее биоэнергетического сопротивления.
Заряженные предметы испускают розово-красное свечение. Глаза Гамбита в таких случаях также начинают светиться красным. С помощью заряженного им предмета можно осветить все в радиусе 10 футов. Свет этот достаточно ярок, чтобы при нем можно было читать.
Также заряженные предметы испускают довольно сильный жар, способный нагреть помещение, но это требует долгого времени, полной концентрации и немалых затрат сил Гамбита, поэтому используется редко.
Гамбит может разлагать заряженные предметы на молекулы, уничтожая их без следа. Это один из самых трудных трюков Гамбита, потому что достаточно ненадолго утратить концентрацию, как последует взрыв. Поэтому это умение он тоже использует редко, в основном уничтожая пробки от бутылок или дверные замки.
С помощью своих способностей Гамбит может зажигать небольшое пламя. Обычно он пользуется этим, чтобы зажигать сигареты.
Обычно Гамбит заряжает предметы прикосновением рук, но это не обязательно. Так, в комиксе "Гамбит"№1 он пользовался для этой цели языком, а в №17-19 ему было достаточно взгляда. Но самоконтроль Гамбита далеко не всегда был столь совершенен. В молодости его сила бушевала беспрепятственно, стоило лишь его эмоциям взять верх, и это приводило к самым что ни на есть печальным последствиям. В отчаянии Гамбит обратился за помощью к о-о-очень плохому мутанту Злыдню, который помочь помог, но потребовал слишком ужасную цену за свои услуги (см. ИСТОРИЮ). После этого наш герой смог управлять собой, но все еще борется с неподконтрольной силой в моменты стресса.
Считается также, что своей ловкостью, подвижностью, гибкостью и проворством он тоже обязан мутации, а именно - внутреннеей кинетической энергии. Когда он в очередной раз "удачно" поцеловался с Шельмой, к ней перешла его скорость и она, казалось, жила на адреналине. Очевидно, это связано с ускоренным обменом веществ, вызванным мутацией. Гамбит может уворачиваться от пуль и даже перехватывать их, хотя для таких трюков он должен видеть нападающего. Гамбит может балансировать на тончайшей проволоке и передвигаться по неприспособленным для этого поверхностям.
Также Гамбит обладает псионическими способностями (телепатия, гипноз etc.), которые в комиксе обычно называются "силой обаяния". В отличие, скажем, от Профессора X или Джин Грей, Гамбит не может видеть на расстоянии или прямо читать мысли, но зато ему ничего не стоит проникнуть в сознание человека и подчинить его своей воле. Это врожденное свойство предположительно основано на его сексуальной привлекательности и красноречии. Оно, естественно, очень помогает Гамбиту в личной жизни и не только. Например, именно своим гипнотическим обаянием он сокрушил такого мощного телепата, как Король Теней. Нигде не уточняется, насколько велика эта сила, но, очевидно, Гамбит может ее контролировать, и никогда не пользуется ею с людьми, которых уважает и любит, иначе не было бы всех тех случаев, когда иксмены не доверяли ему. Другая сторона его способностей - эмпатия, то есть способность внушать людям свои эмоции и проникаться чужими. Возможно, именно благодаря эмпатии он знал, что его брат Генри пробрался в особняк еще до того, как тот был обнаружен системами безопасности. Правда, у его эмпатии есть существенный недостаток: если его охватывают чужой страх или гнев, он не может им сопротивляться. Также Гамбит благодаря все той же внутренней энергии обладает "антителепатическим щитом", который дает ему огромное преимущество перед теми же Ксавье и Джиной. Впервые это было показано в "Странных иксменах" № 226, когда Король Теней пытался телепатически обнаружить Грозу и заявил: "Странно. Я не могу захватить ее душу из-за постороннего психического вмешательства". Эти слова сопровождались изображением Грозы рядом с Гамбитом. В последующих выпусках Гамбит с помощью заряженной карты скрывался от попыток Джин и Ксавье обнаружить его телепатически. Возможно, именно атителепатический щит является причиной того, что Гамбиту долгое время удавалось скрывать от иксменов свое прошлое.
В потенциале может заряжать любой неорганический или органический объект в пределе видимости, управляя биокинетической энергией, устраивать пожары, летать, превращаться в чистую энергию и даже взорвать всю нашу планету, но, к счастью, пика способностей пока не достиг (и не достигнет, даст бог).
После того, как Гамбит ослеп в результате сражения с китайскими Восемью Бессмертными, у него проявилась вторичная мутация - нечто вроде радарного зрения. Теперь он может видеть на расстоянии при помощи своих карт. Правда, принцип действия этой способности пока неизвестен.
Недолгое пребывание в числе Всадников Апокалипсиса наградило Гамбита еще одной способностью: умением преобразовывать воздух в отравляющий и удушающий газ.
НАСТОЯЩЕЕ ИМЯ: Рэми Этьен Ле Бо ("говорящая" фамилия, с французского переводится как "красавец". В общем-то как назвали, то и получилось). Известен также как Отмеченный дьяволом ( Le Diable Blanc), Роберт Лорд.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "Уникальные Люди Икс"№266, август 1990 г. Сначала задумывался как плохой мутант-одиночка, преследующий свои собственные темные цели. Но понравился народу (особенно девушкам) и был срочно сделан "хорошим".
ВОЗРАСТ: по разным источникам, от 25 и старше. Но все мы знаем, что супергерои возраста не имеют.
РОСТ: в заокеанских мерах длины - 6 футов, один дюйм, что в переводе на наши единицы измерения - около 1м. 80 см.
ГЛАЗА: красная радужка на черном белке (я понимаю, как это нелитературно звучит - "черный белок", но что поделаешь, не повезло парню). Глаза могут вспыхивать красным в зависимости от его настроения и использования сверхспособностей. Светятся в темноте. Недавно стали полностью красными.
ВОЛОСЫ: некогда темно-рыжие, довольно-таки длинные, обычно собраны в хвост или зачесаны наверх над налобной повязкой. Теперь - белоснежные, длинные. распущенные.
ПРОЧИЕ ПРИМЕТЫ: кожа ранее была светлой, теперь черная. И вообще Гамбит нынче очень напоминает одного темного эльфа, обладателя несовместимого с жизнтю и русским слухом имени.
КОСТЮМ: кожаный плащ, подобие кирасы пурпурного цвета с синим воротом вокруг шеи, черное трико с пурпурными же полосами на руках и бедрах, высокие, за колено, сапоги цвета металлик, перчатки без пальцев. Кираса и сапоги сделаны из кевларовой брони, такой же броней укреплены рукава и штанины (кевларовая броня отличается легкостью и тонкостью). После присоединения Гамбита к иксменам художники одели его в желто-синее трико, бывшее тогда общей икс-униформой, однако этот костюм сидел на нем примерно как седло на корове, поэтому скоро на "Марвел" вернулись к черно-пурпурной броне и кожаному плащу. Этот костюм менялся незначительно: в основном варьировалось количество полос на трико и узор на вороте - то перевернутая пентаграмма, то малопонятные зигзаги. В комиксе "Эра Апокалипсиса" Гамбит одет в красный плащ поверх синего джинсового костюма, в "Мутанте Икс" к его привычной униформе добавился желтый воротник и портупея поверх брони. Неизменными оставались только зачесанные вверх волосы. (Подробнее о гамбитовской униформе читайте и смотрите здесь). Теперь Гамбит носит черный плащ, черные брюки, черные сапоги и черную сбрую из ремней на груди, напоминающую о садомазохистском клубе.
МЕСТО РОЖДЕНИЯ: Нью-Орлеан либо его окрестности, штат Луизиана. В детстве он был похищен и воспитывался среди креолов - франкоамериканцев. Рэми считает себя креолом, говорит с сильным французским акцентом (из-за чего его реплики в комиксах очень трудно переводить) и служит наглядным доказательством того факта, что национальность есть явление приобретенное, но не врожденное.
РОДСТВЕННИКИ: Жан-Люк Ле Бо (приемный отец), Анри Ле Бо (сводный брат, мертв) , Мизери Ле Бо (невестка), Теорен Марсо (кузен), Этьен Марсо (кузен, мертв), Белладонна Будро (бывшая жена), Мариус Будро (тесть, мертв), Джулиан Будро (зять, мертв).
ПРОФЕССИЯ: вор международного масштаба, по его скромному признанию - лучший в мире. Украдет все, что плохо лежит (и что хорошо лежит - тоже), причем практически не используя сверхспособности.
СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ: был женат, но как сейчас - наверняка никто не знает. С женой живет отдельно и ведет свободный образ жизни. Весьма свободный.
ВХОДИЛ В КОМАНДЫ: "Люди Икс", "Гильдия Воров", "Объединенная Гильдия Воров и Убийц", "Пурпурные пираты", "Мародеры" , "Всадники Апокалипсиса"
СВЕРХСПОСОБНОСТИ: Гамбит - мутант класса А. Может преобразовывать заложенную в любом предмете потенциальную энергию в кинетическую, в результате чего этот предмет обретает способность взрываться. В отличие от большинства его "товарищей по несчастью", Гамбит хорошо контролирует свою силу: например, заряжает предмет энергией в необходимом ему количестве (можно чуть-чуть, а можно и полгорода разнести), может "разрядить" уже заряженное, а также зарядить часть предмета (например, сбить замок, не повредив дверь). Также Гамбит способен заряжать предметы на время, подобно бомбе с часовым механизмом, причем заряженный объект может взорваться даже через несколько днй. Очень удобно: зашел в небоскреб, зарядил карту, подложил в укромное место, вышел и снаружи любуешься пейзажем. Теоретически Гамбит может зарядить все, что угодно, вплоть до автомобиля или целого здания, но чем больше предмет, тем больше времени на это потребуется (Гамбит может непрерывно использовать свою силу не дольше часа, и заряжая что-то большое, попросту переутомится). К тому же, зарядив дом или автомобиль, Гамбит может не успеть покинуть эпицентр взрыва. Поэтому он предпочитает заряжать небольшие предметы и бросать их в цель. Чем крупнее заряженный объект, тем труднее Гамбиту его контролировать. Поэтому, а также поскольку Гамбит - последовательный эстет, в качестве снарядов он использует колоду игральных карт и изредка - метательные ножи, хотя при необходимости и булыжник - оружие мутанта.
Гамбит не может заряжать органическую материю из-за ее биоэнергетического сопротивления.
Заряженные предметы испускают розово-красное свечение. Глаза Гамбита в таких случаях также начинают светиться красным. С помощью заряженного им предмета можно осветить все в радиусе 10 футов. Свет этот достаточно ярок, чтобы при нем можно было читать.
Также заряженные предметы испускают довольно сильный жар, способный нагреть помещение, но это требует долгого времени, полной концентрации и немалых затрат сил Гамбита, поэтому используется редко.
Гамбит может разлагать заряженные предметы на молекулы, уничтожая их без следа. Это один из самых трудных трюков Гамбита, потому что достаточно ненадолго утратить концентрацию, как последует взрыв. Поэтому это умение он тоже использует редко, в основном уничтожая пробки от бутылок или дверные замки.
С помощью своих способностей Гамбит может зажигать небольшое пламя. Обычно он пользуется этим, чтобы зажигать сигареты.
Обычно Гамбит заряжает предметы прикосновением рук, но это не обязательно. Так, в комиксе "Гамбит"№1 он пользовался для этой цели языком, а в №17-19 ему было достаточно взгляда. Но самоконтроль Гамбита далеко не всегда был столь совершенен. В молодости его сила бушевала беспрепятственно, стоило лишь его эмоциям взять верх, и это приводило к самым что ни на есть печальным последствиям. В отчаянии Гамбит обратился за помощью к о-о-очень плохому мутанту Злыдню, который помочь помог, но потребовал слишком ужасную цену за свои услуги (см. ИСТОРИЮ). После этого наш герой смог управлять собой, но все еще борется с неподконтрольной силой в моменты стресса.
Считается также, что своей ловкостью, подвижностью, гибкостью и проворством он тоже обязан мутации, а именно - внутреннеей кинетической энергии. Когда он в очередной раз "удачно" поцеловался с Шельмой, к ней перешла его скорость и она, казалось, жила на адреналине. Очевидно, это связано с ускоренным обменом веществ, вызванным мутацией. Гамбит может уворачиваться от пуль и даже перехватывать их, хотя для таких трюков он должен видеть нападающего. Гамбит может балансировать на тончайшей проволоке и передвигаться по неприспособленным для этого поверхностям.
Также Гамбит обладает псионическими способностями (телепатия, гипноз etc.), которые в комиксе обычно называются "силой обаяния". В отличие, скажем, от Профессора X или Джин Грей, Гамбит не может видеть на расстоянии или прямо читать мысли, но зато ему ничего не стоит проникнуть в сознание человека и подчинить его своей воле. Это врожденное свойство предположительно основано на его сексуальной привлекательности и красноречии. Оно, естественно, очень помогает Гамбиту в личной жизни и не только. Например, именно своим гипнотическим обаянием он сокрушил такого мощного телепата, как Король Теней. Нигде не уточняется, насколько велика эта сила, но, очевидно, Гамбит может ее контролировать, и никогда не пользуется ею с людьми, которых уважает и любит, иначе не было бы всех тех случаев, когда иксмены не доверяли ему. Другая сторона его способностей - эмпатия, то есть способность внушать людям свои эмоции и проникаться чужими. Возможно, именно благодаря эмпатии он знал, что его брат Генри пробрался в особняк еще до того, как тот был обнаружен системами безопасности. Правда, у его эмпатии есть существенный недостаток: если его охватывают чужой страх или гнев, он не может им сопротивляться. Также Гамбит благодаря все той же внутренней энергии обладает "антителепатическим щитом", который дает ему огромное преимущество перед теми же Ксавье и Джиной. Впервые это было показано в "Странных иксменах" № 226, когда Король Теней пытался телепатически обнаружить Грозу и заявил: "Странно. Я не могу захватить ее душу из-за постороннего психического вмешательства". Эти слова сопровождались изображением Грозы рядом с Гамбитом. В последующих выпусках Гамбит с помощью заряженной карты скрывался от попыток Джин и Ксавье обнаружить его телепатически. Возможно, именно атителепатический щит является причиной того, что Гамбиту долгое время удавалось скрывать от иксменов свое прошлое.
В потенциале может заряжать любой неорганический или органический объект в пределе видимости, управляя биокинетической энергией, устраивать пожары, летать, превращаться в чистую энергию и даже взорвать всю нашу планету, но, к счастью, пика способностей пока не достиг (и не достигнет, даст бог).
После того, как Гамбит ослеп в результате сражения с китайскими Восемью Бессмертными, у него проявилась вторичная мутация - нечто вроде радарного зрения. Теперь он может видеть на расстоянии при помощи своих карт. Правда, принцип действия этой способности пока неизвестен.
Недолгое пребывание в числе Всадников Апокалипсиса наградило Гамбита еще одной способностью: умением преобразовывать воздух в отравляющий и удушающий газ.