Можно. В АЕ делаешь экспорт в PNG Sequence с той частотой кадров, в которой тебе надо и получаешь на выходе полную раскадровку (например 25 кадров на секунду анимации). Также не забудь при настройке рендера поменять RGB цвета на ARGB, чтобы в пнгшках остался альфа слой (прозрачность ну ты понял короче). Мы так для своей игры делали все анимации. Сначала думали 60 фпс сделать анимашки, но вес был у них...шопиздец. Перешли на 25 фпс и нормально, плавно выглядит.